Laptop
Megjelent a DirectX 9 beta!
Pixel és Vertex Shader 2, Displacement Mapping – új élmények?
A DirectX 9 néhány nagyon merész változtatást tartalmaz, amelyeket a jövő játékainak programozói egész biztosan üdvözölni fognak. Például a Pixel Shader és a Vertex Shader a következő, 2-ik generációjába lépett, illetve a Matrox Displacement Mapping technológiájáját is támogatja – az új verzió továbbá könnyebb kezelhetőséget fog nyújtani a fejlesztőknek (is).
A kérdés az első ˝kézzel fogható˝ DirectX 9 megjelenésével ismét előtérbe kerül: ki fogja először támogatni a DirectX 9-et? Az Nvidia? Esetleg az Ati? Annyi bizonyos, egyik sem fogja könnyen (fel)adni az elsőséget, ami egyben az új Microsoft API lehetőségeinek elsőként való kihasználásából eredő piaci – anyagi és erkölcsi – előnyt jelenti.
A DirecX 9 végleges változata szükséges Windows-frissítés lesz, amely problémamentesen telepíthető bármely Windows 98/Me, illetve Windows 2000/XP rendszerre. A Windows 95-öt – a 8.1-es verzióhoz hasonlóan – valószínűleg a 9-es verzió sem támogatja majd, e régebbi operációs rendszerhez továbbra is a DirectX 8.0 használható.
A DirectX 9 – az elődökhöz hasonlóan – nem uninstallálható, ugyanis a telepítés után már a Windows szerves alkotórészét képezi.
A kiegészítés pillanatnyilag csak az angol nyelvű Windows 98, Me, 2000 és XP operációs rendszereket támogatja, Windows 95-re és NT4-re, illetve az új Windowsok beta verzióira nem telepíthető.
Az DirectX 9 beta-t a Microsoft nem tette közzé hivatalosan – az augusztus 20-a után nem működik tovább.
[fbcomments url="https://www.technokrata.hu/kutyuk/laptop/2001/11/03/megjelent-a-directx-9-beta/" width="800" count="off" num="3" countmsg=""]





