Laptop
GeForce 8800: a DX10 mánia kezdete
Az Nvidia azóta dolgozik a DX10 támogatáson, amióta a Microsoft megkezdte a szabvány kidolgozását. Ma a G80-as csippel lettünk gazdagabba, ismertebb nevén ez a GeForce 8800GTX. Az egységes DX10 shaderek sohasem csillogtak ilyen szépen!
Az Nvidia korábbi helyzete, miszerint az AA és a HDR nem működött egyszerre, már történelem. Minden ROP támogatja a frame buffer blending technikát, tehát az FP16 és FP32 render targetek is használhatók multi-sample antialiasing-gal. D3D10 alatt nyolc Multiple Render Target használható az új tömörítési technikákkal, hogy a szín- és Z-feldolgozás gyorsabb lehessen a ROP-okon belül.
A GeForce 8800GTX 64 textúra kitöltésére képes órajelenként, ami 575 MHz, tehét 36,8 milliárd textúra előállítására képes (GeForce 8800GTS = 32 milliárd/sec). A GeForce 8800GTX 24 ROP-pal rendelkezik, így az 575 MHz-es magfrekvenciával 13.8 Gpixel/sec teljesítményre képes. A GeForce 8800GTS ezzel szemben 20 ROP-pal 10 Gpixel/sec-re képes a maga 500 MHz-ével.
Nvidia GeForce Referencia Specifikációk|
| 8800GTX
| 8800GTS
| 7950GX2
| 7900GTX
| 7800GTX 512
| 7800GTX
| 90
| 90
| 90
| 90
| 110
| 110
| G80
| G80
| G71
| G71
| G70
| G70
| 1
| 1
| 2
| 1
| 1
| 1
| 681
| 681
| 278
| 278
| 302
| 302
| 1350
| 1200
| 500
| 700
| 550
| 470
| 575
| 500
| 500
| 650
| 550
| 430
| 900
| 600
| 600
| 800
| 850
| 600
| 1800
| 1200
| 1200
| 1600
| 1700
| 1200
| 128
| 96
| 16
| 8
| 8
| 8
| 128
| 96
| 48
| 24
| 24
| 24
| 24
| 20
| 32
| 16
| 16
| 16
| 384
| 320
| 256
| 256
| 256
| 256
| 768
| 640
| 512
| 512
| 512
| 256
| 86.4
| 48
| 38.4
| 51.2
| 54.4
| 38.4
| 10800
| 7200
| 2000
| 1400
| 1100
| 940
| 13.8
| 10
| 16
| 10.4
| 8.8
| 6.88
| 36.8
| 32
| 24
| 15.6
| 13.2
| 10.32
| 400
| 400
| 400
| 400
| 400
| 400
| PCI Express
| PCI Express
| PCI Express
| PCI Express
| PCI Express
| PCI Express | |
|---|
Ha valaki vakargatja a fejét a memóriabusz szélessége miatt, az most figyeljen a magyarázatra. Az előző oldalon látható, a magot ábrázoló képről leolvasható, hogy a GeForce 8800 GTX GPU-ban hat memóriapartíció kapott helyet. Ezek 64 bites interfésszel kommunikálnak a memóriával – így jön ki a 384 bites kombinált interfész-szélesség. A 768 MB-nyi GDDR3 frame buffer memória egy gyors crossbaron keresztül csatlakozik a memória alrendszerhez, a GeForce 7x GPU-khoz hasonlóan. Ez a crossbar DDR1, DDR2, DDR3, GDDR3 és GDDR4 memóriákat támogat.
A GeForce 8800GTX GDDR3 memóriát használ, aminek alapórajele 900 MHz (a GTS-é 800 MHz-es). 384 bites (48 byte széles) memória interfész is 900MHz-en fut (1800MHz DDR), így a frame buffer sávszélessége 86.4 GB/sec. 768 MB memóriával a rendkívül komplex modellek és textúrák is előállíthatók, nagy felbontáson és minőségen is.
[fbcomments url="https://www.technokrata.hu/kutyuk/laptop/2006/11/08/geforce-8800-a-dx10-mania-kezdete/" width="800" count="off" num="3" countmsg=""]





