Dotkom
Így játszik a mesterséges intelligencia
Elképesztő, amit a Google tulajdonában álló DeepMind csinál.
Nem mindennapi feladatot hajtott végre a Google tulajdonában álló DeepMind. A mesterséges intelligencia már több ízben is bemutatta tudását (hiszen például Atarin is megtanult játszani), ennek örömére pedig most is egy új kihívás elé állították. A cél most az volt, hogy az 1993-as Doom játékban egy perc alatt a lehető legtöbb almát és portált találja meg a számítógép, úgy, hogy közben ki kellett igazodnia az egyre bonyolultabb labirintusokon is.
Fontos kiemelni, hogy a mesterséges intelligenciának nem mutatták meg előtte a program kódját, így mindent teljesen az alapoktól kellett felfedeznie. A kutatóknak ezzel az volt a célja, hogy fejlesszék az AI neurális hálózatát, vagyis, hogy a jövőben a mostaninál egyszerűbben sajátíthassa el az új információkat. A projekt sikerrel járt, a DeepMind ugyanis rövid idő alatt kidolgozott egy, a látottakon alapuló stratégiát és gyorsan végig tudott haladni a pályákon.
Forrás: PC World
[fbcomments url="https://www.technokrata.hu/egazdasag/dotkom/2016/02/08/igy-jatszik-a-mesterseges-intelligencia/" width="800" count="off" num="3" countmsg=""]





