Dotkom
IDC: 2005 a játék éve
A mobil játékok a vezeték nélküli alkalmazások dobogósai.
A piackutató IDC január 27-én publikált tanulmánya szerint 2005-ben a vezetékmentes kommunikációra képes alkalmazások közül a játékcélokra szolgáló megoldások kiemelkedő eredményt érnek el.
Jelenleg a csengőhang-letöltés az egyik legkedveltebb típus a drótnélküli adatkommunikációban, melyet a tanulmány szerint a játékalkalmazások idén jóval meghaladnak, majd 2008-ra túlszárnyalva elérik a másfél milliárd dolláros éves forgalmat.
Az IDC előrejelzése szerint a következő néhány évben a hordozható platformon futó játékokból származó bevétel nemcsak növekedni fog, hanem a drótnélküli szolgáltatók, mobiloperátorok és játékfejlesztők bevételének fő forrásává válhat.
A nagyarányú változás másik fontos tényezője az az átmenet, mely az egy felhasználós játékok és a kollektív megoldások között figyelhető majd meg.
[fbcomments url="https://www.technokrata.hu/egazdasag/dotkom/2005/01/28/idc-2005-a-jatek-eve/" width="800" count="off" num="3" countmsg=""]





