Smart home
Egyre valódibb a virtuális
A 80-as évek óta nagy fejlődésen ment keresztül a játékok grafikája a 16 színtől a több százezer poligont egyszerre megjelenítő, képelmosással, shader effektekkel megtűzdelt 3 dimenziós csodákig.
A legújabb többmagos processzorok, és néhány okos szoftver segítségével a fizikusok és a mérnökök hihetetlen részletességgel képesek a valós fizikai törvényeket modellezni a virtuális világokban, ami összehasonlíthatatlan élményt nyújt a mai egyszerűsített verziókhoz képest. Néhány szakértő szerint hamarosan képesek lesznek olyan a Mátrixhoz hasonlítható, a valódi világtól megkülönböztethetetlen virtuális világokat létrehozni.
A százéves sugárkövetésnek nevezett fizikai technika, melyet a fény viselkedésének meghatározására használnak különböző környezetekben, egyre nagyobb figyelmet kap a számítógépes grafikában. Az Intel laboratóriumában dolgozó Daniel Pohl pixelenként 10 sugaras mintavételezést használva 20 kép/másodperces valósidejű animációt hozott létre, ami egészen elképesztő látványt nyújt. “Ha valódi fotorealisztikus élményt akarsz, ahhoz több száz sugár kell pixelenként”, mondta el Pohl.
#COD1#
A ma elérhető számítási teljesítmény segítségével már lehetséges a fizikai folyamatokat az apró részekből felépíteni, ahelyett, hogy megpróbálnák az egészet leutánozni. A Cornell Egyetemen Jonathan Kaldor jobb minőségű virtuális szöveteket akart csinálni, és ezt, a néhány éve elképzelhetetlen technológiát alkalmazta. “Úgy döntöttünk, a modellezést a fonalak szintjén kezdjük el. Ez furcsán hangzik elsőre, viszont tökéletesen működött”. Az ilyen módszerrel tervezett virtuális szövet pont úgy fog nyúlni és deformálódni, mint a való világban meglévő párja.
A Cornell egy másik csoportja a hangok élethűségének javításán dolgozott. Doug James és Changxi Zheng a vízcseppek aláhullásakor keletkező apró buborékokat modellezte, amik a csepegés hangjáért felelősek. A virtuális buborékok által keltett rezgések hangja döbbenetesen hasonlított a valódi hangra. Habár egyelőre valós időben nem tudják még produkálni, de ez sem lehet már messze, írta meg a New Scientist.
[fbcomments url="https://www.technokrata.hu/kutyuk/smart-home/2011/04/01/egyre-valodibb-a-virtualis/" width="800" count="off" num="3" countmsg=""]






