Smart home
Így néz ki az új 3DMark
Bemutatóvideó a benchmark program DirectX 11-es képességeiről.
Márciusban már írtunk a Futuremark grafikus teljesítményt mérő alkalmazásának következő változatáról. A napokban kiderül, hogy a 3DMark megjelenésére nem is kell már sokat várni: a fejlesztő nemrég beszámolt arról, hogy a szoftver az idei év harmadik negyedében fog megjelenni. A várhatóan nyár végén debütáló alkalmazás ezzel életútja tizenegyedik évét kezdi meg.
Természetesen DirectX 11 teljesítményre van kihegyezve a benchmark program – a méréshez használt motor „házon belül” született, azaz a Futuremark saját fejlesztése, árulta el Jukka Mäkinen, a finn fejlesztőcsapat vezérigazgatója. Ezzel egyben meg is szakítanak egy régóta tartó hagyományt, hiszen az alkalmazás csak a legújabb generációs Microsoft API-t használja. A korábbi kiadások rendszerint több DirectX változatot is képesek voltak kezelni, például a 3DMark Vantage DX9 és DX10 módban egyaránt tudott futni.
Bemutatandó, milyen látvány várja majd a felhasználókat, a Futuremark egy tech demót is közzétett. A Deep Sea (Mélytenger) névre hallgató alkotás felvillantja, milyen új megjelenítési képességekkel rendelkezhetnek az új, DirectX 11-es játékok: térfogati megvilágítás (volumetric lighting), tesszaláció, mélységélesség (depth of field), hogy csak néhányat említsünk. További szócséplés helyett következzen a videó! (Érdemes 720p-s, teljesképernyos felbontásban nézni.)
Amint már említettük, a nyár végére várható a végleges változat megjelenése. Ekkor lesz elérhető az ingyenes verzió is, így olyan kiadást is kapunk, amelynek (otthoni körülmények között történő) használatáért nem kell fizetni.
[fbcomments url="https://www.technokrata.hu/kutyuk/smart-home/2010/05/25/igy-nez-ki-az-uj-3dmark/" width="800" count="off" num="3" countmsg=""]




