Füstölgő gumik, tanuló algoritmusok, humanoid robot testközelből
2026. szeptember 25-én (pénteken) délutántól indulnak a programok, amiknek keretében az önvezető autók driftelése, a humanoid robotok közeli megismerése, a vasfüggöny korának magyar számítógépéi, valamint drónos szimuláció várja az érdeklődőket.
A programok a gyerekektől a felnőttekig mindenkinek szóló ördöglakatokkal és logikai játékokkal kezdődnek 15:00-tól, és 20:45-kor kérnek véget az intézet hardvertörténeti kiállításának tárlatvezetésével, illetve az autonóm járművek drifteléséről szóló előadással.
Regisztrálni a Kutatók Éjszakájának hivatalos weboldalán lehet, ide kattintva.
Hálózati technológiák, GD80, Intel 8080, Motorola 6800 mikroprocesszorok – Tárlatvezetés
- Az Intel 8080, a Motorola 6800 és szárnyaló változataik
- A mikroprocesszorokhoz illő memóriák és az AMD 2900
- Hálózati technologiak (COBUS, X.25)
- Hogyan lehetett fejleszteni, mérni
- A 60 éves SZTAKI 40 éves csodái a vasfüggöny mögött
- A GD80 és az ARDUINO találkozása
Ördöglakatok és logikai játékok
Ördöglakatok és logikai játékok a világ minden tájáról, kicsiknek és nagyoknak egyaránt.
Öregedés órák, avagy hány évesek vagyunk a mesterséges intelligencia szerint?
Először egy rövid előadást hallhatunk az öregedés órákról, azaz olyan mesterséges intelligencia eszközökről, amelyek alkalmasak a biológiai életkorunk meghatározására. Az öregedés órákkal például kimutatható, hogy lassabban vagy éppen gyorsabban öregszünk mint mások illetve használhatók potenciális megfiatalító kezelések tesztelésére. Az előadás után interaktív bemutató következik, amely során kipróbálhatjuk milyen jól tippeljük meg ki hány éves, illetve tesztelhetjük, hány évesnek lát minket a mesterséges intelligencia fotó illetve rutin vérkép (labor) adatok alapján.
Csavarozás, szétszerelés robotkarokkal
A HUN-REN SZTAKI Mérnöki és Üzleti Intelligencia Kutatóközpontjában évek óta foglalkozunk Ipar 4.0 megoldásokkal, vagyis a gyártás és az informatika egyre szorosabb összekapcsolódására épülő technológiákkal és üzleti kihívásokkal. A digitalizáció révén olyan kiber-fizikai rendszerek jönnek létre, amelyekben a fizikai berendezésekhez szorosan kapcsolódó digitális, virtuális megfelelőjük is létezik. Ez lehetővé teszi a berendezések intelligensebb működtetését, felügyeletét és használatát. Ennek egyik izgalmas területe az ember és robot együttműködése, amikor a robotok nem elkülönített környezetben, hanem emberekkel közösen végeznek feladatokat. Az egyik bemutatón egy valódi alkatrész szétszerelésében működhet együtt a látogató a robottal: bizonyos műveleteket a robot önállóan végez, más lépésekhez pedig a látogató segítségét vagy utasítását kéri. Egy másik bemutatón a robot a karjára szerelt kamera segítségével megkeresi egy autóipari alkatrész csavarjait, majd automatikusan ki is csavarozza azokat. Emellett a látogatók egy mini mobil robotot (miniAMR) is irányíthatnak: közvetlenül figyelve annak mozgását, vagy a robot kameraképét egy monitoron követve és ez alapján navigálva.
Szimulációs tesztkörnyezet drónok számára
A Vehicle-in-the-Loop (ViL) földi járművek esetén egy széles körben alkalmazott tesztelési módszer, amelyben a valódi járművet egy részben szimulált környezetben vizsgáljuk. Így biztonságosan tesztelhetjük, hogyan reagál a jármű különböző helyzetekre. A szimulációt Unreal Engine 4 segítségével futtatjuk egy nagy teljesítményű PC-n vagy laptopon. Az ehhez szükséges számítási kapacitás azonban nem áll rendelkezésre közvetlenül a drón fedélzetén, ezért a szimuláció nem futtatható helyben a járművön. Célunk olyan megoldások keresése, amelyekkel a drón mégis valós időben kapcsolódhat a szimulált környezethez.
Próbáld ki a robotkutyát – HUN-REN SZTAKI Négylábú Robot bemutatója
Élő, interaktív demonstráció keretében ismerhetik meg a Boston Dynamics Spot robotját és a HUN-REN SZTAKI Gépi Érzékelés Kutatólaboratórium – ehhez kapcsolódó – kutatási eredményeit és fejlesztései munkáját.
Találkozz a humanoid robottal!
A bemutató során ismertetjük a robotok műszaki felszereltségét, szenzorait és aktuátorait, valamint bemutatjuk alapvető mozgásfunkcióikat. Ezt követően saját fejlesztéseinket szemléltetjük gyakorlati demonstrációkon keresztül: többnyelvű párbeszéd a robottal, szóbeli utasítások értelmezése és végrehajtása, valamint egyedi mozgássorok, például tánc, bokszolás és guggolás. A program részeként az ember–robot interakció különböző formái, például a kézfogás és az integetés is bemutatásra kerülnek. A résztvevőknek lehetőségük nyílik kötetlen beszélgetésre és közvetlen interakcióra a robottal.
„Füstölgő gumik, tanuló algoritmusok” – önvezető driftelő jármű a drift versenysport
Füstölgő gumik, éles kanyarok, és egy algoritmus, ami mindeközben villámgyorsan számol – a Kutatók Éjszakáján bemutatjuk, hogyan tanítjuk meg a mesterséges intelligenciát driftelni. Kutatócsoportunk évek óta fejleszti a mesterséges intelligencia alapú önvezető driftelést: azt a technológiát, amellyel egy jármű a fizikai határai mentén, kontrollált csúszásban is képes stabilan és biztonságosan irányítani önmagát. Az előadáson bemutatjuk kutatásunk eddigi eredményeit, és most először nem egyedül – vendégünk Béres Szabolcs (http://drifting.hu/), a magyarországi drift versenyek szervezéséért felelős szervezet (Hunakamo) vezetője, aki a versenysport, a driftelés emberi mestereinek szemszögéből mutatja be a témát. Közösen járjuk körbe, mi a közös és mi a különbség az önvezető és a versenyzői driftelés között, milyen tapasztalatokat, tanácsokat adhat a versenysport a tudománynak, és hogyan hasznosíthatók ezek a jövő közúti biztonságának fejlesztésében. Amikor a labor és a versenypálya találkozik, a cél ugyanaz: irányítani az irányíthatatlant.
Hogyan készüljünk fel katasztrófahelyzetekre okoseszközökkel?
A B-prepared Horizon projekt fejlesztéseinek bemutatása (VR esettanulmányok, AR szimulációk, játékos okostelefonos séták), azaz felkészülés játékos formában katasztrófaeseményekre!
További friss híreket talál a Technokrata főoldalán! Csatlakozzon hozzánk a Facebookon is!






