Kütyük
Alkoholistákkal egy szinten a játékosok?
Szenvedélybetegség-e vagy sem a videojátékok iránti vonzalom – cikkünkből kiderül.
Vasárnap látott napvilágot az az amerikai felmérés, mely szerint az orvosok egyre jobban elhatárolódnak attól a tézistől, hogy a videojátékok iránti függés mentális betegség lenne. Mint az alkoholizmus, például, legalábbis egészen napjainkig sok szakember vélekedik így, ám az American Medical Association éves találkozóján elhangzottak szerint több figyelmet érdemelne a terület: a pszichiátereknek további kutatásokat kellene végezniük a témában. A jelenség már csak azért is figyelemre méltó, mert az online illetve az egyszereplős játékokkal szórakozók durván 10 százaléka sorolható az addiktív (vagyis függő) kategóriába.
„Semmi kétségbevonhatatlan tény nem indokolja, hogy ez [a videojátékok iránti rajongás] az alkoholizmushoz hasonló összetett pszichológiai betegség lenne.” – foglalt nyíltan állást a múlt hétvége utolsó napján Dr. Stuart Gitlow, az American Society of Addiction Medicine társaság képviseletében. A társaság az USA-beli szenvedélybetegek gyógyítására szakosodott egyik legnagyobb szervezet. Ezzel szemben az American Diagnostic and Statistic Manual of Mental Disorders (és az Amerikai Pszichiátriai Társaság) szerint a kóros játékszenvedély betegség.
Miért vált hirtelen fontossá a kérdés az amerikai orvosok számára? Nos, azért, mert a pszichiátriai társaság mostanában készül összeállítani (módosítani) diagnosztikai kézikönyvét, segítendő az orvosok munkáját, és egyáltalán nem mindegy, hogy milyen besorolást kap a jelenség. Nem kizárt, hogy ha a tudósok figyelmeztetése nyomán elindul egy komolyabb vizsgálat, akkor 2012-ben újabb módosítások lesznek szükségesek.
Ami biztos, hogy a számítógépes szórakozás ezen válfajával való kikapcsolódás mérsékelt mennyiségben lelkileg semmilyen káros hatást nem gyakorol az emberekre. Sőt, még gyógyító hatású is lehet: az amerikai orvosok felmérése szerint az autista páciensek életét még könnyebbé is teheti. És amint arról nemrég mi is írtunk, a látás javításában is segítséget nyújthatnak bizonyos típusú játékok (erről bővebben itt). Ha viszont valaki túlzásba viszi, és nem tud mértéket tartani, az negatív hatással lesz az életére, már csak azért is, mert más, fontos cselekvésektől vonja el az illetőt. A gyerekek – egy bizonyos szint felett – minél több időt töltenek a számítógép képernyője előtt, annál kevesebb idejük marad szocializációra, állították a tegnapi konferencián a szakemberek. Egy 40-es szintű ork rablócsapatba való beilleszkedés ugyanis nem pótolja az igazi életben élő emberek közötti szocializációt. Kevesebb, a családdal töltött időt eredményez az intenzív játék, és ezzel párhuzamosan az élet egyéb területeinek felfedezésére is jóval kevesebb ideje marad a fiataloknak.
Az biztos, hogy Kínában betegségként tekintenek a jelenségre; amint arról két éve írtunk, a rizs hazájában már külön klinikát is létrehoztak a játékszenvedélyüktől szabadulni képtelen internetezők kezelésére – ahol például „elektromos stimulációt” alkalmaznak.
[fbcomments url="https://www.technokrata.hu/kutyuk/2007/06/25/alkoholistakkal-egy-szinten-a-jatekosok/" width="800" count="off" num="3" countmsg=""]





