Kütyük
Végeláthatatlan kalandozás a Star Wars univerzumban
A fejlesztők titkolóznak.
Az 1970-es évek végén megjelent Star Wars: Egy új remény című film trilógiává bővült a nyolcvanas években; egyben máig meghatározó irányba vitte a sci-fi fejlődését. Amint a számítógépek képessé váltak alapszintű grafika megjelenítésére, szinte azonnal megjelentek a George Lucas által kitalált univerzumban játszódó játékok – eleinte egész egyszerű formában, ám az elmúlt években már igen összetett szórakozási formát is kínáltak az érdeklődőknek.
Mindez idáig azonban nem használták ki az évtized egyik – ezen a téren – legnagyobb újítását, a tömeges többjátékos módban rejlő lehetőségeket. A World of Warcraft elképesztő sikere az egyik legjobb bizonyíték arra, hogy életképes üzleti modellt lehet alapozni az MMORPG-kre, és ezt immár Lucas sem hagyja figyelmen kívül. Legalábbis a Gamespot beszámolója szerint: az újság úgy értesült, hogy a Lucas Arts és a Bioware tárgyalásokba kezdett egy ilyen jellegű játék létrehozása kapcsán.
Méghozzá titkos tárgyalásokba – mindkét cég visszautasította az értesülések hivatalos kommentálását. Mindössze annyit erősítettek meg, hogy a külön ezért létrehozott közös site mellett „valami nagyot” fognak alkotni. A Star Wars-os párnáknál bizonyára ütősebbet.
[fbcomments url="https://www.technokrata.hu/kutyuk/2007/11/05/vegelathatatlan-kalandozas-a-star-wars-univerzumban/" width="800" count="off" num="3" countmsg=""]





