Videokártyánk kikészítése a Tomb Raider Legend segítségével
A Tomb Raider Legend című játékban Lara Croft bosszúra éhesen tér vissza. A fejlesztők pedig igyekeznek kihasználni az új, élvonalbeli grafikus kártyák minden képességét. Lássuk, hogy mi történik, ha a Next Generation Content módot engedélyezzük, jól meghajtva ezzel a kártya pixel shader egységeit.
A sziklás külterületes pályán Next Generation módba érdemes váltani. A sziklák és a növények sokkal jobban néz ki.
Next Generation módban a grafika profitál a globális megvilágításból. A sziklák és az árnyékok között kúszónövény is látható, ami rendkívül szépen néz ki.
A logika néha teljes felborul. Ebben a példában, a sziklák normál módban jobban fénylenek, az alapvilágítás pedig túl sötét. Next Generation Content módban számos elem minősége jelentős ingadozást mutat a teljesítményben.
Ez igaz a fényvisszaverődésekre is. HDR rendering nélkül az objektumok akkor is szépen világítanak, ha a környezet nincs megvilágítva. Több látható árnyék kerül elő, ha aktiváljuk a Next Generation módot. A sziklák mérete a beállított üzemmódtól függ.